Einladung zum Großen WM-Tippspiel
Hola Senoritas y Senores,
nach den WMs 2014 und 2018 (WTC bei Copa), der WM 2022 (WTC bei Torrausch) und der EM 2024 (ETC bei Torrausch) möchte Meinewenigkeit anlässlich der bevorstehenden WM 2026 einen Versuch wagen über den WTC 2026 Mitspieler sowohl von Torrausch wie auch von Copa Mundial zusammenzuführen und beide Welten zum gemeinsamen Tippspiel zu gewinnen.
So wird dieser Wettbewerb in beiden Foren parallel ausgetragen. Seht es als weltenübergreifende Veranstaltung an, nicht von Konkurrenz geprägt, sondern als ein Projekt, das beide Welten miteinander einträchtig verbinden möchte.
Dieser Wettbewerb ermöglicht es, dass auch der Veranstalter mitspielen darf. Wer schon einmal mitgemacht hat und sich an alles erinnert, der kann unbesorgt sein, Änderungen des Regelwerkes sind nicht vorgesehen, lediglich Tippabgabe, Ablauf und Auswertung passen sich der Erweiterung der diesjährigen WM auf 48 Teilnehmer an.
1. Zeitplan
Der Startschuss fällt in Kürze, wird noch bekanntgegeben. Den Zeitpunkt der letztmöglichen Tipp-Abgabe findet ihr unter 6.
2. Tippabgabe – Form, Verbindlichkeit, Reihenfolge des Eingangs
Ihr erhaltet von mir im nächsten Posting zwei Möglichkeiten euren WM-Tipp abzugeben.
Option 1 (PDF-Vorlage):
Hier könnt ihr den Turnierverlauf ablesen (dieses Mal deutlich komplexer) und die WM-Teilnehmer nach ihren von euch zu erwartenden Positionen platzieren – in den jeweiligen Gruppen und KO-Runden. Diese ausgefüllte Vorlage bitte wieder einscannen und hier in diesem Thread hochladen.
Option 2 (Online-Vorlage):
In Rohform bereite ich die Endtabelle nach der Gruppenphase vor wie auch den Verlauf der einzelnen KO-Runden. Eure Aufgabe ist es, die Platzhalter „xx“ in eure Tipps umzuwandeln. Nur diese Form wird der Übersicht wegen akzeptiert! Ihr könnt das PDF-Beispiel auch als Übersicht nutzen und euch daran orientieren.
BITTE BEACHTEN, WICHTIG!
Da auch Gruppendritte ins Sechzehntelfinale einziehen, bitte diese 8 Gruppendritten in der Endtabelle genau markieren, z.B. mit einem „*“ dahinter, damit sie sich von den anderen ausscheidenden unterscheiden.
NEU: Option 3 (Simulator, die beste Option!) >> Gracias, Topse!
Interaktiver Simulator
Jeder (!) Tipp wird veröffentlicht. NEU!!: Und zwar in beiden Foren (dies wird meine Aufgabe sein zu gewährleisten). Wenn Mitspieler Zugang zu beiden Foren besitzen, dann haben sie die Wahl, wo sie ihren Tipp abgeben wollen. Ich veröffentliche diesen Tipp nach erfolgter Prüfung (vgl. folgenden Absatz) im jeweils anderen Forum, damit alle Mitspieler auf dem neuesten Stand sind. Wer seinen Tipp früher als seine Mitspieler abgibt (online stellt), erhält einen Vorteil: Bei Punktegleichheit (und das ist nicht unwahrscheinlich), steht man in der Endabrechnung vor demjenigen, der seinen Tipp später abgegeben hat.
Der Tipp gilt dann als verbindlich veröffentlicht, wenn er
1. ohne Fehler (falls vorhanden muss nachgebessert werden, erst dann ist der Tipp gültig) und
2. mit mindestens einer unterschiedlichen Position zu den vorherig eingegangenen Tipps ausgestaltet ist.
Es steht jedem Mitspieler frei seinen Tipp bis zum Redaktionsschluss noch einmal zu verändern und erneut online zu stellen, allerdings reiht man sich damit in der Rangfolge der eingegangenen Tipps wieder hinten ein.
3. Wertung (zum Mitspielen nicht relevant, nur wen es interessiert)
Von Bedeutung sind lediglich die besetzten Positionen in der Vorlage, nur die werden gewertet. Wie die Ergebnisse von Begegnungen der WM-Teilnehmer im einzelnen ausfallen, das ist hier nicht relevant. Stimmt die Platzierung eines WM-Teilnehmers in der jeweiligen Gruppe nach Abschluss der Gruppenphase exakt überein, gibt es für diesen 1 Punkt (für die Vorhersage der Platzierungen der gesamten Gruppe also maximal 4 Punkte). Zieht er zusätzlich ins Sechzehntelfinale ein (also Plätze 1 und 2 belegend, und ggf. Platz 3) gibt es 1 weiteren Punkt.
Erreicht dieses Team als Sieger das Achtelfinale, werden 2 Punkte gutgeschrieben. Findet sich dieses Team als Sieger des Achtelfinals im Viertelfinale wieder, dann können dafür 4 Punkte eingestrichen werden. Im Halbfinale gibt es 6 Punkte, im Finale 8 Punkte. Wer auch den Sieger des Finales getippt hat, bekommt weitere 10 Punkte dazu.
Zum Verständnis: Wer auf einen Teilnehmer setzt, der am Ende auch den Titel gewinnt, der kann dafür insgesamt 32 Punkte gutgeschrieben bekommen (1 Punkt für den richtigen Gruppentabellenplatz, 1 weiteren für das Erreichen des SF, 2 für AF, 4 für VF, 6 für HF, 8 für F und 10 für den Titel).
Wer alle Positionen nach der Gruppenphase richtig tippt, kann dafür 48 Punkte erreichen.
Stimmen auch alle Sechzehntelfinalisten mit der ausgefüllten Vorlage überein, kommen weitere 32 Punkte dazu (24 Punkte aus den Platzierungen 1 und 2 sowie 8 Punkte für die einziehenden Gruppendritten).
Alle Achtelfinalisten treffend getippt ergeben zusätzliche 32 Punkte.
Sind alle Viertelfinal-Teilnehmer richtig, fließen 32 Punkte auf das Konto, 24 Punkte für die richtigen Positionen im Halbfinale und 16 Punkte für den richtigen Tipp der beiden Finalisten, sowie 10 Punkte zusätzlich für den Finalsieger.
Das bedeutet, es können in diesem Wettbewerb insgesamt 194 Punkte erzielt werden. Der Rekord liegt bei 101 Pkt., was aber bei diesem Tippspiel keine größere Hürde sein sollte, denn auf Grund der erhöhten Zahl der WM-Fahrer von 48 (statt 32) und dem zwischengeschalteten Sechzehntelfinale werden nicht nur 146 sondern 48 Punkte mehr vergeben.
4. Auswertung
Nach jeder Spielrunde (also nach Gruppenphase, SF, AF, VF und HF werde ich einen Zwischenstand berechnen und am Abend unmittelbar nach der letzten Begegnung der jeweiligen Runde hier veröffentlichen. Am Tage des Finales wird auch der Tippsieger gekürt.
5. Teilnehmerfeld
Das Teilnehmerfeld wird auf 18 begrenzt. Der Wettbewerb findet statt, wenn mindestens 10 Mitspieler ihre Tipps abgegeben haben.
6. TAT
Spätester Tipp-Abgabe-Termin bzw. Redaktionsschluss: